Afterplay

自分の試合のリプレイから、
次に直す 1 つが見つかるレポート

Afterplay は、League of Legends(日本サーバー)のランク戦を、試合後にリプレイから解析して振り返りのレポートを返すサービスです。試合中には動きません。

解析を依頼する(招待制・無料) レポートの見本を見る

レポートでわかること

その試合で起きた事実

リコールの前にウェーブを押し切れていたか、相手のフラッシュが落ちていた時間に何をしていたか、ポーションを持ったまま倒れていないか。場面の画像と時刻つきで示します。

直すことを 1 つずつ

1 試合で出すのは、重要な順に数件だけ。「直すこと」「逃した機会」「良かったこと」に分け、次の試合で何ができれば成功かを書きます。

マスター帯との比較

同じチャンピオンのマスター帯の試合と、CS・ワード・ビルドなどの量を比べます。別のパッチでも差が再現したものだけを根拠に使います。

続けて見る

レポートごとに次の 5 試合の目標を置き、次のレポートで達成できたかを数えます(予定)。

使い方

  1. 依頼する — Riot ID と、解析したい試合を選んで送ります(今は招待コードが必要です)。
  2. 解析する — その試合のリプレイを再生して画面から状況を読み取り、試合データと合わせて場面を探します。依頼から 12 時間以内にレポートを出します。
  3. 受け取る — できあがったら、レポートのリンクをメールで送ります。リンクを知っている人だけが見られます。

対象と制限

対象日本サーバーのランク戦(ソロ)。現在はミッドのみ。ほかのロールは準備中です。
解析できる期限リプレイは次のパッチで再生できなくなります。パッチの最終日の依頼は、間に合わない場合があります。その日は依頼の画面で警告を出し、解析できなかった場合は回数に数えません(有料プランでは返金します)。
表示しないものプレイヤー名・Riot ID は、あなた以外の人の分を含め、レポートに表示しません。チャンピオン名と陣営だけで示します。ランクやレートの推定値は出しません。
料金試用の期間は無料(招待制)です。正式公開では、月 5 試合までの無料枠と、回数の上限を広げる月額プランを予定しています。レーン戦の手さばき(コンボの命中、スキルの使い方)まで細かく見る解析は、単品の券か上位プランで提供する予定です。

よくある質問

試合中に使えますか?

使えません。Afterplay は試合が終わった後のリプレイだけを扱います。ゲームのメモリを読んだり、ゲーム画面に何かを表示したりはしません。

他の人の試合も解析できますか?

できません。解析するのは、依頼したご本人の試合だけです。

どうやって画面を読み取っているのですか?

Riot Games が公開しているリプレイの再生機能と Riot API の試合データを使い、こちらの PC でリプレイを再生し、画面から読み取ります。リプレイのファイルの暗号化された部分を解読することはしていません。